回归苹果后的乔布斯,用他的热情、创新与追求完美的精神,为我们带来了多款改变世界的产品。
在2007年的Macworld大会上,一部具有时代意义的设备宣布诞生。“今天要向大家介绍三样革命性的新产品,具有触控功能的iPod、一台手机、一个突破性的网络通讯装置…这不是三台分开的设备,我们准备叫它iPhone”至此,手机开始由实体按键为主的功能机逐步转型为以触屏为主的智能机苹果shadowrocket下载后没有节点小火箭怎么配置,一个全新的时代正式开启。
很多人都是从iPhone了解到“苹果”这个品牌。正如乔布斯的那句“苹果重新发明了手机”,iPhone是一款改变了世界的产品。它改变了人机交互的方式,通过多点触控,为手机市场带来了颠覆式的革命。它也改变了智能手机的形态,推动人类真正意义上进入了“全民智能”的时代。
在我看来,苹果也是一家神奇的公司。自从1976年创立以来,苹果接连走过了个人电脑时代与移动互联时代,先后推出的Mac、iPod,以及后续的iPhone、iPad与AppleWatch等,都成为很多消费者的首选。
苹果,可能是目前为数不多的一家横跨整个智能数码产业,并且成绩都相当可观的企业。
不得不承认,所有的科技企业都会将苹果当做公司发展的最终形态,人人都想成为苹果,但没有人能够成为苹果。
截止目前,除了苹果之外,没有一家公司在尝试进行产品领域跨越的时候,能取得如此辉煌的成绩。就拿行业最常见的手机与笔记本的并行发展来看,笔记本厂商开始尝试做智能手机,手机厂商开始尝试做笔记本,然而手机与笔记本都取得成功的企业,截至目前少之又少。
为什么传统笔电厂商在移动互联网时代没能保持领先优势?为何新晋智能手机厂商纷纷涉足笔电领域?看看苹果尝试成功后所获得的“红利”,我们也许可以寻找到答案。
相比于人们常用的Windows视窗系统,同样采用图形界面的macOS诞生得更早。从1984年至今,macOS已经走过了近40年的历史。而在1997年乔布斯回归后,苹果在2001年推出了经过重新打造的Mac OSX,这款操作系统的亮相,也奠定了未来macOS的体验。
初次上手macOS的用户,可能会发现它的运行机制与Windows系统存在很大不同:使用macOS时我们无需关注剩余内存,因为系统会根据软件使用情况自由调配,确保用户使用过程中持续稳定流畅;使用macOS时我们也不需要杀毒软件,因为它采用了Unix内核,可以有效避免病毒入侵,使用更可靠;使用macOS搜索本地内容时,用户可以直接通过Command+Space的组合呼出高效率的“聚焦搜索”,当应用过多时,聚焦搜索也能第一时间帮助我们找到想要使用的App…
前文提到,Mac就是将系统装在了漂亮壳子里,而面向不同的用户群,苹果也打造了不同的“漂亮壳子”:追求轻便的用户可以选择轻薄的MacBook Air;对性能与移动有需求的可以选择MacBook Pro;搭建个人工作室亦或是没有移动需求的用户,可以选择不同屏幕尺寸的iMac或Mac mini,对性能有极致追求的,Mac Pro也能很好地满足你。这些“漂亮壳子”形态不一,定位人群也各不相同,但从软件体验的角度来看,它们的体验都是完整且一致的。
这种“软硬结合”的设计理念,也随着时间的推移来到智能手机时代。我们熟知的iPhone,期初它搭载的就是一款基于Mac OS X的,适配手机小屏幕的操作系统,它被命名为“iPhone runs OS X”。这款操作系统基于XNU内核,采用高度统一的UI设计,支持多点触控(Multi-touch),还搭载了日历、照片、相机、地图、天气等等现在听上去相当常规的应用程序设置…可能我们更加熟悉它在未来的新名字iOS,这个全新的操作系统,也为苹果在智能机时代发展奠定了良好的基础。
在2007年的这场改变世界的发布会上,乔布斯引用了天才计算机大师Alan Kay的一句话:
从最早的Mac到改变世界的iPhone,都反映出了苹果对待软硬件的态度。并且,苹果也在未来几年时间,通过自研的A系列芯片与M系列芯片,成功实现了软硬件核心科技的完全把控。或许乔布斯也没有想到,Mac与iPhone会在未来几年中取得如此骄人的成绩。毕竟从市场占有率来看,无论是Mac还是iPhone,它们都牢牢占据着行业TOP5的位置。
其实,无论是OS X还是Windows、iOS还是Android,它们都被人分割为“苹果和其他”。在科技行业中,苹果总是被放在对立面来被人比较,但无论如何对比,为什么更加开放的生态环境始终无法超越苹果?
将不同设备的系统互联打通,辅以各项服务,才能称之为生态。对于苹果来说,通过不同种类的产品构建出“生态圈”的最终目的,就是为了“打通大家的生活”。
现在,我身边越来越多的iPhone用户将自己的电脑更换为Mac,而他们更换为Mac的原因也很简单:
我可以直接通过AirDrop隔空投送,将iPhone上的传递到Mac上;在电脑前工作的时候,即便手机不在身边,也能通过Mac接听电话;在iPhone上记录的备忘录,来到电脑前可以继续完成记录…
当然,如果你希望更好地体验苹果生态shadowrocket下载后没有节点,iPad同样是相当关键的一环。几年前苹果曾为macOS带来“随航”功能,它可以将iPad直接变为一块副屏,通过扩大显示面积的方式来提升使用效率。而最新版本macOS Monterey中的“通用控制”功能,甚至可以使用一套键盘与触摸板来控制多台Mac与iPad,甚至在两台设备之间拖拽文字与图片都不是问题。至此iPad已经不再是一块单纯的“屏幕”,而是成为一个最好的“助手”。
目前来看,苹果可能是业界为数不多的能够“自己同时生产软件和硬件”的厂商,这种多年的积累,也让苹果有了做生态的条件。
从软件先行到生态为王,苹果在走的恰恰是一条与其他厂商截然不同的路线。从打造第一个产品开始,苹果便有了打造生态的基础。现在,苹果正在慢慢打通自家设备间联系的壁垒,通过不同硬件、软件、系统之间相互配合,形成一个完善的生态闭环。
可以看到,Apple软件生态的魅力就是将功能和产品进行巧妙融合shadowrocket下载后没有节点,照顾到用户这一点一滴的生活细节,酝酿出人文关怀苹果小火箭怎么配置。我们总是将“改变生活”提在嘴边,但其实真正的改变生活恰恰是这一点一滴的细节。这种生态所给予的专项优化是其他品牌设备享受不到的,也能够给我们的生活带来更高的品质。
那么,其他厂商是否能像苹果一样,在当前的市场环境中突出重围?打造属于自己的软件生态或许是一条好的路线。可以看到的是,越来越多的手机厂商正在成为苹果的模仿者,它们以手机为核心,通过进入笔记本市场,并将笔记本纳入自家的生态系统的方式来打造属于自己的生态闭环。
但是这种模仿不能仅仅停留在“形”,那种深入到细枝末节处的生态联动,那种让生态从形式变成习惯、从有感到无感的转变,才是苹果生态的“魂”。恰恰这缕“魂”,也是现在那些手机厂商进驻笔记本市场后应该学习和补全的地方。