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为什么苹果美国id登录部落冲突登不上

2023 年 6 月 6 日万众瞩目的苹果 MR 头显—— Vision Pro 正式登场,而在此之前,安卓阵营的谷歌、高通、三星早已联合起来共同研发新的 MR 设备,看来 MR 领域的竞争将延续 iOS 阵营与安卓阵营两强争霸的局面,本期的锐评,我们就此展开讨论。

苹果 MR 头显 Vision Pro 外观神似滑雪护目镜,使用了 Micro OLED 技术、M2 芯片、R1 芯片、12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风,Optic ID 功能加持美国街区苹果id注册,与市面上其他头显产品不同的是,Vision Pro 采用了分离设计,用外接 充电宝 形式供电减轻头部重量,主机本身不含电池,可以实现一次两小时的使用。

src=Vision Pro 延续了苹果封闭的生态传统,搭载了独家研发 VisionOS 操作系统,通过与 Unity 合作,常用的 Unity App 和游戏都可以获得完整的权限使用 VisionOS,包括透视、高分辨率渲染和原生手势,并且 Unity 的 App 可以和原生 App 同步渲染。Vision Pro 也会有自己的应用商店,除了 VisionOS 的应用外,也包括适配 iPhone 和 iPad 的应用。

有媒体测试发现 Vision Pro 可以直接无线接入 Mac,提供一个虚拟 4K 显示器,这样就可以用来办公了。只要后期苹果开放相关的权限,Vision Pro 跟 iPhone、iPad、HomePod 等苹果硬件产品联动,都是可以的,有点类似于国内华为的多屏协同。

与传统的 XR 设备需要手柄操控不同,Vision Pro 直接可以使用眼睛、双手和语音来操作,眼睛看向哪里就指向哪里,双手通过手势就可以控制显示画面的放大与缩小,语音可以直接打开 APP 或者输入文字,符合人们的日常生活以及使用电子产品的习惯。

Vision Pro 的搭载 Eyesight 功能,它以保证使用者在佩戴后,头显可以实时映射出使用者的眼部,以呈现 透视感 。比如有人靠近你时它就会变成透明,方便别人看到你的眼睛与你进行交流,而一旦你正处于沉浸式体验之中,它就会变回完全不透明状态。戴上苹果 MR 头显,跟别人沟通交流时,就不用摘下头显,既礼貌,也方便。

Vision Pro 可运行 iPhone 和 iPad 应用程序,为设备发布初期提供大量应用选择。虽然用户体验没有专门为 Vision Pro 开发的那么棒,但是跟 Meta、PICO 等 XR 厂商那少的可怜的应用软件比较起来,Vision Pro 显然更加得实用。

遗憾的是,Vision Pro 的发售时间定在明年初,而且只在美国的苹果网站和零售店发售,全球发售预计到明年更晚。而且 3499 美元的售价,也让很多消费者直呼买不起,这就给了安卓阵营推出 MR 头显极大的生存空间。

在智能手机时代,谷歌 + 高通 + 三星组成的 铁三角 成为了安卓阵营与苹果的 iOS 阵营分庭抗礼的核心力量,谷歌负责研发 Android 系统,迭代更新特性,高通提供骁龙芯片,负责性能算力,三星则是既做智能手机,也给其他手机厂商提供芯片、摄像头、存储等零部件。

src=得益于谷歌、高通、三星的通力合作,安卓系统的市场份额一路飙升。研究公司 StockApps 的数据显示,2018 年安卓的市场份额达到了有史以来的最高水平,占据了 77.32% 的市场份额。但截至 2022 年 1 月,该份额已降至 69.74%。iOS 的市场份额从 2018 年 7 月的 19.4% 增长到了 2022 年 1 月 25.49%。安卓系统对阵 iOS 系统呈现双雄争霸的局面。

在今年 铁三角 又开始搞事情了。在 2023 年 2 月 2 日举办的 Samsung Unpacked 活动分享会上,三星宣布该公司将与谷歌和高通合作开展一项新的混合现实计划,共同开发未来的一款 MR 设备。在本次合作中,高通将提供芯片组,而三星将提供硬件,谷歌提供软件。值得注意的是,谷歌似乎在筹备一种全新的安卓系统版本,专用于头显等可穿戴显示器设备。

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src=最新的消息显示, 铁三角 的目标是最早在今年年内发布 MR 头显。在上个月的谷歌年度 I/O 大会上,谷歌产品管理副总裁 Sameer Samat 宣布和三星、高通合作,共同构建基于安卓的沉浸式 XR 平台, 我们对这一合作感到兴奋,我们将在今年晚些时候分享更多信息。

在苹果 MR 头显发布之后, 铁三角 中的三星、高通都有所行动。据推特爆料人 @OreXda 消息,三星现在正在重新评估其 Galaxy XR 头显的规格。2015 年来,三星据称一直在开发像素密度为 2000 PPI 的 XR 头显,但当苹果发布约 3500 PPI 的 Vision Pro 后,三星决定将 Galaxy XR 显示屏升级到 3000 PPI。

src=高通则是宣布骁龙 Spaces 的全新功能 Dual Render Fusion 已经正式可用。据悉,开发者和用户在智能手机屏幕以 2D 方式运行新的或现有的应用程序,同时在增强现实中以 3D 方式显示额外的内容。

有了 Dual Render Fusion,几乎没有 AR 知识的 Unity 开发者都可以轻松地使用几行额外的代码来为现有应用添加 AR 层。所述功能可以更好地控制应用程序在 3D 空间中的行为,大大降低了 AR 的进入门槛。高通表示:Dual Render Fusion 释放了智能手机 AR 的全部潜力,使得我们能够加入并激活数百万移动开发者的未开发市场。

src=谷歌与高通负责解决 MR 的交互、开发难题,三星则是解决 MR 的硬件问题苹果商店改美国id信息,这 铁三角 强强联合,小米、OPPO 等厂商再跟进与加入,可以预见 MR 将再现智能手机时代,安卓 VS iOS 两强争霸的格局。

作为老对手,安卓手机厂商可以说是最了解苹果的友商。硬件方面,苹果有 Touch ID,安卓有前置指纹解锁、后置指纹解锁、侧边指纹解锁、光学屏幕指纹解锁、超声波屏幕指纹解锁;苹果有刘海屏,安卓不仅有刘海屏,还有水滴屏、挖孔屏、线W 有线快充。

src=生态方面,苹果的 接力 隔空投送,仅限 iOS/MacOS/iPad OS 的苹果设备,安卓有 互传联盟 ,小米、OPPO 手机、vivo 等不同品牌的手机,文件等的分享更为便捷,拿单个安卓品牌来说,它们跟苹果一样,都实现了手机、平板、电脑等不同设备之间的信息与文件传递。以小米为例,借助于小米妙享或者 MIUI+,用户可以在该品牌的电脑上查看该品牌的手机通知,手机复制文字电脑直接粘贴,手机截图直接在电脑上打开,手机上打开的网页在电脑上接着看。

src=我们再看看前面说的苹果 MR 头显的四大创新之处,跨设备联动、用语音以及手势等干掉手柄、拿过来就用的生态,基本上都是基于手机上那一套魔改过来的,至于 Eyesight 功能,按照小米、OPPO 等安卓厂商的传统,分分钟能够复刻出 Eyevison、Eyexxx 等类似功能,外加上 铁三角 的助力,安卓手机厂商推出的 MR 头显价格妥妥的比苹果的便宜。

自从苹果下场做可穿戴设备之后,安卓厂商火速跟进。根据 Canalys 发布的数据,2022 全年的可穿戴设备市场,前五名都是手机厂商,份额高达 54.4%,其他厂商(包含传统厂商在内)的份额仅为 45.6%。

src=所以苹果推出 MR 头显,安卓手机厂商大概率不会 袖手旁观 。鉴于可穿戴设备的现状以及安卓手机厂商多年与苹果的对垒经验,当安卓手机厂商在 铁三角 的带领下集体登场做 MR,XR 市场预计将从蓝海变为红海。原本传统的 XR 厂商像 PICO、Meta 等,将会受到安卓手机厂商与苹果的双重冲击,能否存活下来,就得打一个大问号为什么苹果美国id登录部落冲突登不上。由此看来,苹果做 MR 对传统 XR 厂商而言,未必是好事。

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