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ios版小火箭节ios国外小火箭下载安装点有些人觉得设计是在于事物看起来的样子。但如果你挖深一些,(设计)它是关乎事物运作的方式。

也正是在同一年的 WWDC 上,苹果正式推出「人机交互杰出设计奖(Human Interface Design Excellence Awards)」,表彰苹果生态中最出色的第三方软件设计。

这个奖项在两年后更名为我们更熟悉的「苹果设计大奖(Apple Design Award)」。

在这二十多年里,「苹果设计大奖」不仅是开发者心中的「圣杯」,它的演化也体现了苹果对交互和应用设计的理解与追求。

到了今天,苹果对应用设计的追求已经超越「事物运行的方式」,更重视设计怎样能为社会带来更好的改变。

最开始,「苹果设计大奖」强调交互设计能带来的愉悦和创新,把奖项分为「最创新」「最优雅」「最佳视觉 & 感觉」「最佳整体设计」几个类目。

随后,奖项经历了一轮以系统和设备来分类的阶段,着重鼓励开发者围绕各大不同操作系统来设计。

自 2021 年起,「苹果设计大奖」开始以「多元包容」「乐趣横生」「出色互动」「社会影响」「视觉图像」「创新思维」六个维度评奖,更强调应用对解决社会问题的贡献ios国外小火箭下载安装

这一类目表彰对来自不同背景、水平和语言的用户都能提供出色的支持,让每个人都能从中获得绝佳体验的应用。

「Universe – Website Builder」让用户在手机就构建网站的应用。它的使用简明清晰,无须编写代码。苹果称,这款应用是在「全力践行让人人都能构建网站」这一理念。开发团队创始人 Joseph Cohen 热爱互联网,他笑称:

在包容性设计方面,Universe 整合了大量苹果辅助功能,其中动态字体和旁白的实现尤为出色,支持以超过 17 种语言构建网站。

「stitch.」是一款治愈系的休闲游戏,通过刺绣这一形式融合了冥想训练、解谜和手工创作的特别体验。

苹果点评称,stitch. 这款游戏鼓励玩家按自己的节奏来寻找答案,非常放松。

在包容性设计方面,这款游戏提供了多种语言支持,更是专门为色盲、弱视和动态敏感用户设计了自定辅助功能选项,努力让各样不同的群体都能随心畅玩。

这一类目表彰提供了令人开怀且难忘,让人享受且流连忘返的体验,并通过 Apple 技术进一步增强了其出彩之处的应用。

苹果点评称,多邻国去年对界面和内容的重新设计,进一步让学习的体验游戏化,「有效吸引用户流连探索并坚持学习」。

除此以外,多邻国还持续推出新的语言课程,其中还包括了面向濒危语言和原住民语言的课程。

游戏「Afterplace」由开发者 Evan Kice 创作,以像素化风格把玩家一下子带回到 1980 年代。

苹果点评称,Afterplace 画风虽然怀旧,但玩法非常现代。庞大的开放世界让玩家可以肆意探索,有趣的谜团、隐藏的奖励和爱挖苦人的自动售卖机,好玩的细节不容错过。

这一类目表彰带来了直观友好的界面和轻松易懂的操作,完美地为其平台量身而设的应用。

「Flighty」是一款综合式航班信息管理应用,帮助用户进行航班跟踪、行程规划、机场导航和礼宾服务。

在幕后开发者 Ryan Jones 看来,旅行里的事情已经够多,航班管理不应再给用户增添麻烦:

苹果则认为 Flighty 出色地延伸到小组件、Siri 快捷指令、Apple 地图和日历中,「是充分细致地运用 Apple 技术的绝佳范例」。

「轨道连结」乍一看也许像儿童游戏,但它是一场由「限制」制造的挑战,合适各个年龄层的玩家。

我们会做能快速传达想法的解谜游戏,但它们都会涉及使用某些具有限制性的东西,这也是游戏挑战性的来源。

在苹果看来,轨道连结的游戏设置非常简单,凭直觉就能上手ios版小火箭节点,但它也蕴含了大量巧妙的设计元素,充满惊喜,让人欲罢不能ios国外小火箭下载安装

这一类目表彰了正面积极地影响着人们的生活,并把目光聚焦于重大的问题上的应用。

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已经推出了十多年的「Headspace」,让正念训练真正地走入了大众生活。

我们要怎样让它变得亲切和友好?我想我们成功的根源在于创造了一个非常温暖的感受和品牌。

苹果点评指出,Headspace 拥有「细致贴心的设计、令人惊艳的 UI 和极具辨识度的温馨画风」,并且设置了特别平易近人的导览。

同时,Headspace 在 Apple Watch 上的体验也很好,让用户能放下手机享受正念时刻。

「Endling」是一款华丽沉浸的横向卷轴游戏。在这个游戏里,玩家将化身为一只狐狸,努力在饱受环境灾害和人类破坏摧残的世界中努力活下去。

苹果认为,这款游戏的沉浸式体验,能让玩家自然地共鸣。这个「不平凡的冒险故事,以游戏内核传递出深刻的主旨,这种搭配在今天看来恰合时宜。」

这一类目表彰了通过精美绝伦的图像、细致巧妙的界面和优质高级的动画,实现了其独具一格且充满凝聚力的主题的应用。

「Any Distance」是一款健身记录应用,能以各种让你意想不到的方式来呈现你的健身成果:动态图表、旋转的 3D 地图、海拔报告,甚至是 AR 数据。

苹果点评认为,这款应用可以说是充分地利用了健康数据,「将传统的体能训练、轮椅锻炼、推车跑和推车走以及斜躺式自行车锻炼一网打尽」,并配有奖励藏品等吉利方式,「刷新了健身跟踪类 App 的标准」。

这款惊悚冒险游戏充分利用了 Apple 芯片、ProMotion 自适应刷新率技术和 Metal 3 的强大组合,为喜欢这个系列的玩家带来了妙不可言的角色、光效和动作体验。

从令人毛骨悚然的古堡,到破旧不堪的工厂,再到极其丑陋的反派,「Resident Evil Village」带来了 Apple 设备上格外逼真的画面。

这一类目表彰了通过极具创意的方式在 app 中实施 Apple 技术,提供最领先前沿的体验,在同类 app 中脱颖而出的应用。

「SwingVision: A.I. Tennis App」 想成为用户的私人网球教练,结合利用了人工智能和神经网络引擎来实现。

我最开始的想法是,「也许我们可以用 Apple Watch 上的加速计和陀螺仪来计算我的挥拍的速度,也能用手表来计分」。

现在,SwingVision 已经成为了网球类应用中的佼佼者。只需要把相机对准球场,应用就会以视频跟踪的方式来评估运动员的姿势动作。

「MARVEL SNAP」重启了收藏式卡牌游戏宇宙,并打造了一种创新游戏机制「SNAP」——双倍获得或一无所有。

最开始,Hearthstone 团队的 Ben Brode 和 Hamilton Chu 对于从零开始做一款新游戏可以说是毫无头绪,两人开始玩各种各样的桌游,并从中找到了灵感:

同时,游戏也有让人惊艳的视觉画面和动态效果,再加上百科全书式丰富的漫威人物。无论是否看过漫威的漫画,玩家都能投入其中。

苹果认为「MARVEL SNAP 这款非凡的作品重新定义了卡牌收藏类游戏。」

也正如 40 年前的首届 WWDC,苹果邀请开发者前往加州蒙特利县,见证世界上第一款搭载图形使用界面的个人电脑 Apple Lisa。

我已经迫不及待想看苹果和开发者会碰撞出怎样的新火花,那些出色的应用又将如何影响我们的生活。

最后,我们也整理了过往两年「苹果设计大奖」的获奖作品,感兴趣的读者可以跳转阅读,了解更多~

本文作者方嘉文,首发于公众号「APPSO」(ID:appsolution),这是一个让你手机更好用的专业媒体,欢迎扫描二维码进行关注。

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