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几年前lol艾欧尼亚有一个名叫“死一次就挂机”的,把把妖姬,第一件复活甲,一把不死,真不死,但是真的队友玩的很吃力。

还有一个万年德玛,好像那时候就玩了5000把,白银。操作什么是蛮熟练的,但是英雄上限就在那,跟我巨魔站撸打不过,消耗也不如我,团战更不如我,然后对面输了。

14、15年流行中路刷子只见炸弹不见人那会,我经常玩死歌,和对面对刷,基本不漏刀,老死歌模型的Q不显眼,很多人也不懂,中路被活活Q死,大招捡捡人头就起来了,但是到白金就很难打了,妖姬狐狸劫这种会玩的有点代练味道的难打。死歌模型改版后我玩的不多。

13年入坑到现在年年玩的是ez,遇事不决玩ez,最先喜欢玩蓝ez,安全感爆炸。

偷钱版本玩ez也多,记得有一次偷太爽了,对面3件半我已经六神了,但是还是输了,后期输出不够。

现在准备多练练走位和q精确度,打算一直玩,有个拿手绝活。这跟唱歌一样,饭后娱乐就ktv洗脚,要是去ktv不会唱歌尴尬,只会两首追梦人和晚风心里吹,但是次次都唱,朋友也爱听。

今天心态爆炸,我大乱斗ez被亏桑提和蛮王追得一点脾气都没有,输出跟刮痧一样,

熊总创业很忙。但不论工作多忙,每天晚上12点我几乎都能看到他在线,打完一把《刀塔》,然后睡觉。 他不知道自己什么时候能打到一万场。也从来没有细数过。

我终于决定开始写熊总的故事了。如果你曾经看过我写的夜话,可能还记得这个名字。我认识熊总三年,和他打了三年《刀塔》。

熊总在《刀塔》里只玩一个英雄,那就是熊战士。终于有一次,我忍不住问他:为什么你只玩熊战士。

那天我在上海出差,事毕后找他玩。下班吃了饭,熊总带我去了他新租的房子,我们在他家里线下连坐开黑,连续打了四场。

凌晨三点,我们输掉了连胜。我和熊总打累了,走到阳台吹风,熊总点了一支烟。他家住在顶层,39楼,可以看见上海卢湾的夜景。熊总抽完烟,我们进屋,坐在客厅的沙发上。

这是个很长的故事,我们的谈话从凌晨三点开始,一直到天边露出鱼肚白。熊总前一天刚出差归来,已经快20多个小时没休息,他看起来很疲惫,他的语调低沉,这让讲述有种特别的氛围。

熊总家境优渥,父母从事银行业,这让他从小就开始接触电脑与游戏机。在那个年代,这是一般人接触不到的绝对先进的科技娱乐产物。

比如我——一个从小生活在乡村的90后,我在10岁前接触过的唯一主机是伪装成学习机的小霸王,和只能拿来玩俄罗斯方块的山寨掌机。但熊总不一样,他从雅达利开始接触游戏,在熊总的记忆里,玩过的第一个游戏是一款雅达利上的飞行射击游戏,总而言之,他是个老资历的玩家。

少年时代,有两个游戏让熊总记忆深刻,《仙剑奇侠传》和《逆玉王》,而让他记忆深刻的原因都不完全因为游戏本身。

初三时,熊总有了自己的电脑,开始在电脑上玩游戏。熊总同学家有《仙剑》,他就拿盘去拷,用的是1.44M容量的3.5寸软盘,而《仙剑奇侠传》有60到70M,熊总用一个叫ARJ的压缩软件,可以分卷压缩,把一个很大的文件分成无数个1.44M的文件,第一个是ARJ,后面是A01、A02……熊总拷了几十张盘揣回家,但发现出了一个问题,其中有一张盘坏掉了。这张盘的文件是MAIN.dat的一部分。

MAIN.dat是做什么用的?熊总当时并不知道,但他后来知道了,MAIN.dat的作用是负责所有游戏当中会动的贴图,而他之所以知道,是因为游戏里会动的贴图全都消失了。

MAIN.dat的一小部分坏了,文件缺失,无法进入游戏,熊总自己建了一个和坏掉的文件同名的文件,总算能跑起来了。结果就是,游戏能进去,UI正常,对话正常,运行没问题,但——他看不见自己操控的主角李逍遥,看不见NPC,不仅如此,到了那个著名的场景,他还看不见洗澡的赵灵儿。

可怜的是,不仅看不到赵灵儿,连赵灵儿脱下的衣服也没有,那段剧情需要跟衣服对话才能触发后续剧情,他就在这卡住了,后来电话问了朋友,才能继续下去。也正是因此,让熊总得到了这个宝贵的结论——MAIN.dat到底是干什么的。

熊总顽强地玩了两个月。直到熊总觉得后来实在玩不下去了,不能再这么虐待自己了。

所以直到今天,熊总都不怎么喜欢《仙剑奇侠传》,当然,原因可能和别人不大一样。

而《逆玉王》——这是一个HGame。但当时熊总是个纯白无暇的中学生,并不知道什么HGame。而且《逆玉王》和很多Hgame不一样,游戏画面很好,这是个你开始玩上几十分钟根本感觉不到它是Hgame的Hgame。

当时这个游戏是他们班一个男同学拷给他的,神秘兮兮地说这个游戏特别好玩。熊总没多想,当时他还有一个女同学也很喜欢玩游戏,他向她推荐过《大航海2》《太阁立志传2》,她都很喜欢玩,他们俩欣赏游戏的口味很像。当时熊总拿到《逆玉王》玩了5分钟,如获至宝,觉得应该和这个女同学分享。那是个假期,他带着盘冲到她家,然后和她一起玩。

玩了一段时间,女同学她爸进来了,送来一盘水果,然后看着他们玩。叔叔也说这个游戏好像很不一样,看上去很好玩,这个时候,游戏突然就进入了开始脱衣服的情节,接着开始OOXX,所有人都惊呆了,空气凝固如胶状物体,在场三人的表情僵硬如同被封入琥珀的标本。但不知道为什么,熊总还是努力硬着头皮继续玩,大概想证明说,这并不是叔叔你想的那种游戏!结果后面越来越不堪入目。叔叔看了十分钟实在看不下去了,把水果放下,人慢慢退了出去。走的时候把门关上,好像还说了句“你们注意安全”。

这就是熊总学生时代的两个小故事。其实听到第二个故事的时候我不完全相信,怎么会这么巧呢?怎么会有这样的叔叔呢!但这就是熊总讲故事的魅力之一,我相信这里面一定经过了一定程度的艺术加工,也可能时间间隔太久细节都模糊了,但这些细节也没那么重要,重要的是Feeling!

熊总的网游时代和网络十字军关联密切。网络十字军是中国游戏史上最早的有组织的大规模公会,喜欢入驻《EQ》《万王之王》《魔兽世界》这种强社交、强对抗的网络游戏。网络十字军1998年成立于在MUD游戏《笑傲江湖-精忠报国》中,创始人是老猫。

关于网络十字军,互联网上流传着许多他们的故事,最有名的故事应该是EQ屠龙事件,感兴趣的朋友们可以去搜索,熊总讲了一个相对不那么有名的故事。

那是EQ国服里的第一次屠龙,在网络十字军公会采取“自杀式屠龙”方案后,屠龙现场惨不忍睹,遍布无数尸体。当公会决定再尝试最后一次的时候。这一场面感动了EQ中一位GM,他做出了让自己和十字军公会都蒙受奇耻大辱的事情——为了尽快结束这个场面,让大家停止这种自杀攻击行为,GM攻击了那条龙。

熊总从《万王之王》(下称KOK)开始接触网络十字军。网络十字军KOK分会的副会长是孤寒风。孤寒风给网络十字军做了一个公会网站——天国主页,域名是,网易免费域名下的一个个人站,这个站的内容基本都和KOK相关,包括新闻、攻略、社区等等,这个站也是当时网络十字军的大本营。

后来玩KOK的人越来越多,很多不是网络十字军公会的人也会来看这个网站,慢慢有了些名气。

当时孤寒风还是个大学生,服务器费用还得自己掏,网龙找到他,说愿意出服务器,你到我们这里来,我们还给你工资。孤寒风很开心地去了,成了网龙员工,签了一堆协议。但没过多久,由于意见分歧,他离开了网龙。17173也就从此落到了网龙手里。

孤寒风后来又做了网游先锋,取代17173成为了网络十字军新的大本营,原本的17173则在脱离网络十字军的影响后走上了门户之路。17173在当时的游戏网媒中最早确立了专区模式并且大获成功,网龙后来将17173卖给了搜狐,之后,17173成为了中国最大的游戏门户。

而现在1T1T.com几经沉浮,还可以访问,但这个名字已经淹没在网络的洪流中,不再被人提起。

由于高考发挥失常,熊总对自己考取的大学很不满意。他和学校协商辍学,但会参加考试。最后学校同意,如果他考试通过,能找到一份体面的工作,就发给他毕业证。

大一那年,熊总去了北京,加入当时中国最早的IT类垂直媒体,小熊在线。在小熊在线,所有员工的名字都以熊结尾,熊总当时的昵称是“小气熊”。后来大家觉得这个名字听起来太小气,而熊总是个十分不小气的人,于是他改叫“气气熊”,而后来一起打《刀塔》的朋友们为了对这位“拍拍熊Master”表示尊敬,便以熊总相称。

2004年前后,《魔兽世界》开始测试。因为一些关系和资源,熊总拿到了《魔兽世界》Alpha版本测试码。熊总当即辞去了PC home的工作,窝在家里专心打了半年魔兽。

当时还是法师极其变态的版本,没有公共CD,只要按得够快,法师可以一瞬间使用无数奥暴,把蓝全部打完,威力如同。这次测试在一场意外中结束,熊总回忆说,那时候美国有个什么飓风,把暴雪魔兽的服务器吹到海里去了,然后数据就没有了,所以Alpha测试就结束了。后来是BETA测试,后来开了韩服,接着是国服。

国服开启后,网络十字军入驻了《魔兽世界》,阵营是部落。当时所在服务器阿格拉玛联盟和部落的比例大概是7:3。部落处于弱势,但在网络十字军加入之后,没过多久,服务器里几乎所有活着的联盟都逃走了。

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网络十字军所在的服务器和所有服务器的生态都是完全不一样的。因为网络十字军的组织结构是军事化的,也就是说这个服务器假如有1万人同时在线个是网络十字军的人,那么网络十字军的1500人中至少有1200人可以同时集结在一个地点,比如说希尔斯布莱德或者是十字路口,然后这个服务器就挂掉了。

网络十字军为了不在任何战斗中落于下风,他们从来不会在乎服务器是不是会挂掉,服务器挂掉所有人等着,一直到服务器修好,所有人上线,服务器又挂掉了。这是自杀式袭击,但好处是从来不会输,导致的结果就是联盟扛不住服务器挂掉,自己都走掉了。

最后,这个服务器只有活的部落,没有活的联盟。当时网络十字军一共有三十几个RAID团,其中有十几个拥有非常强的RAID能力,那是60级的年代,一个RAID团40人,安其拉开门的时候,全世界的网吧还在打熔火之心,他们已经有6个团可以打通黑翼之巢,开始准备安其拉神庙。那个时候网络十字军是老猫在指挥,几个副会长居中协调,各个RAID Leader们管好自己的团队。

有一个场景熊总记忆深刻,他向来在家打游戏,但有一次家里断网,他就和朋友一起去了网吧。当时,他们正在打安其拉神庙一个BOSS“双子皇帝”美国苹果id怎么下载国服软件。熊总带着耳机,专注指挥,灭团之后很恼火,骂了几句去上厕所了,他买了一瓶饮料回来,发现自己的显示屏不见了,因为显示屏前面围了150个人。

你可以想象一下150个人围在一台电脑面前是一副什么样的景象,虽然熊总说到“150”这个数字的时候前缀是“毫不夸张地说”,但显然,这个“毫不夸张”本身就是一种夸张。总之,很多、很多人围在那里,熊总要指挥,努力往里面挤,被人打了出来,说挤什么挤,排在后面慢慢看。

他们没有见过这个副本,安其拉神庙整个副本的画风也和其他副本不一样,这让很多人觉得稀奇。

当时熊总公会的副本进度是超前的,在很长一段时间里,网络十字军一直是魔兽世界国服部落公会的代表。网络十字军拿下了好几个部落首杀,让他记忆最深刻的是黑翼之巢的二号BOSS堕落的瓦拉斯塔兹的部落世界首杀。

熊总绘声绘色地对我描述了那场战斗的关键所在,强调这场击杀如何艰辛,因为当时版本的不平衡,部落没有圣骑士的王者和拯救祝福,这让红龙瓦拉斯塔兹对他们来说难度极大。

那段时间,他们每天晚上6点半开始准备,7点半开打,打到凌晨3点。这条外号“公会收割者”的红龙阻拦了他们四五个月的时间,2005年9月28日,他们最终完成了瓦拉斯塔兹的部落首杀,这场击杀后来被记录在艾泽拉斯国家地理论坛的《中文魔兽世界PVE编年史》中,在那篇记录里,这场击杀“具有重大意义”。

配图来自NGA论坛,2005年,一位会员截图记录了网络十字军击败狂野的拉佐格尔的时刻

网络十字军奉行军事化管理,熊总跟我描述了很多细节。比如当时安其拉开门需要物资,他们直接摊派到个人,你6000个亚麻布,他8000个铁矿石,这可能是数周的工作量,这个人一个月里就不干别的,就做一个月的亚麻布,挖一个月的矿石。如果提前交付了,就再领6000个亚麻布的任务。

后来,《巫妖王之怒》来了,但国服迟迟未开。许多追求副本世界首杀的公会纷纷转去台服,比如著名的星辰公会,主力就转去了台服。但网络十字军不想转服,他们不想变成“蝗虫”,忍受各种封IP封账号的限制。

半年后,一个新的联盟公会转入了网络十字军的服务器,这个公会只有3个团,120人,但比网络十字军更精英化,技术好,装备精良。熊总他们发现自己同等人数冲上去是干不过他们的,但他们人多,有二十多个团,于是规定每天有一半的团不允许RAID,也不允许打战场,不允许进行任何游戏行为,就守住几个RAID口的门。那个联盟公会要过来打副本,门口四个团的人,见面就干,以至于那个公会一个月没进副本。进不去副本,他们刚转服过来,有转服CD,无法马上转走,那能怎么办?熊总说,整个公会就这样被他们打散了,集体弃号,不玩《魔兽世界》了。

网络十字军变成了一个巨大的幽灵,它失去了目标,世界首杀早就被欧美、俄罗斯或者台湾公会拿完了,熊总也不知道他们还在玩什么,这只巨大的幽灵占据了这个服务器,茫然的游荡。没人能赶走它,任何新来的人都会被它干掉。

失去目标后,网络十字军那种军事化、高强度的组织方式开始出现问题。熊总觉得那种失去个人生活,每天打游戏到两三点,早上八点起床去上班的生活是不能持久的。他开始淡出游戏,慢慢AFK。

舅舅在玩家群体当中是一个特定称谓,就是指那些提前发布游戏相关内部消息的人,这类人往往宣称自己有独特而可靠的信息渠道,提前发布玩家们关心的游戏信息,以此来赚取眼球获得人气和威望,但这些消息无法证实,真真假假难以辨别。当时《魔兽世界》还在九城手中,随着国服资料片一拖再拖,舅舅们开始活跃起来。

熊总其实并不太乐意提到自己的舅舅史,他认为这是一段不值得说的事情,在那晚的聊天中,这段历史被一带而过。但在事后的反复追问和资料查找中,当时的情景一点一点在我眼前展开。

在国内最大的魔兽世界论坛艾泽拉斯国家地理(下称NGA),熊总的ID叫Yaoyang,Yaoyang曾经是一个非常知名的舅舅ID,他准确地预言了魔兽2.0和燃烧的远征的上线时间,精确到了天。在那之后,他建立了自己的威望,收获了大量的崇拜者。

熊总之所能准确爆料,是因为他和当时九城《魔兽世界》的产品经理私交很好,能有准确信息的,他去问,对方就会告诉他,有些打过招呼不能说的,他不会说,但如果有些可以说,他就会去论坛上发帖。

熊总不大愿意提起舅舅时代的这些破事儿,舅舅是个很容易身败名裂的身份,尤其是后来这个称谓被污名化,变成了一个贬义词,但Yaoyang这个ID,也许是NGA舅舅中最受人喜欢的那一个,当年“舅妈”(女粉)无数。

2008年,熊总在NGA发布了一则名为《舅舅的自我修养》的帖子,帖子第一段写到:

在这个帖子下,有人说NGA那么多舅舅,只有Yaoyang是线年,玩家发帖回顾当年的舅舅们

因为两次准确消息,NGA创始人Ediart给熊总颁发了一枚舅舅徽章。这枚徽章开启了NGA305里版的权限,也正是因此,之后间接导致了一场席卷整个论坛的血雨腥风,而Yaoyang处在这场暴风雨的中心。因为故事已经过去很久,熊总希望不要再提里面的细节,所以遵从当事人的意愿,就让我们跳过这一节。

2013年8月15日,Yaoyang在NGA发布了最后一个回复,那之后,“因为账号安全问题”,Yaoyang被NGA封锁了,直到现在也没有解锁。我问熊总他被封号和大量贴子被删除的原因,他让我直接去问Ediart——作为曾经的NGA创始人,现今的DOTA2鱼塘之主,就在前一天,熊总,Ediart还有我组成的三人队伍刚刚遭遇一场惨败。但Ediart拒绝对此发表评论,他以陈年往事早已忘记为由搪塞了我。

食死徒曾经有过希望,他通过中华骨髓库找到了两名初级配型合格者,一个月后,高分辨率配型检测结果显示:这两位志愿者均为全相合匹配。他以为自己有救了,但三个月后,医院突然通知他们,两位志愿者均拒绝捐献。与此同时,食死徒病情急转直下,恶化为脑膜白血病,这个时候,就算再次找到完全配型合格者也已经来不及了。

熊总那段时间正在创业,压力很大,并且有些抑郁。食死徒去世一年后,他在微信上留了一条言美国苹果id可以充值王者吗。那是半夜时分,熊总心情很低沉,在微信里和去世的食死徒说了很多话。他没想到的是收到了食死徒家人的回复,大意是说有你这样的朋友也值了。

年初,熊总偶然间在微博上看到了一条消息,现在有一些店开始提供纸扎的电子产品。他想到了食死徒,食死徒喜欢玩游戏,熊总想买一些烧给他。但觉得自己一个人买这些东西有些奇怪,就拉来了好友浅水,让浅水出了一块钱,凑个份子,表达共同的心意。

淘宝买的纸扎送到了,在熊总的办公室放了几个月。今年6月,熊总约浅水出来吃了顿饭,吃完饭,他们去熊总家的天台,烧了给食死徒的纸扎。

最后是三扎大元宝,扁扁的。浅水拆开之后一只一只地给折起来,折成一锭一锭的样子。她和熊总把笔记本和手机什么的都塞进垃圾桶里,熊总掏了个打火机出来,从垃圾桶的侧面把下边的报纸点燃。

点之前,熊总问浅水,怎么烧才算对。浅水说按规矩是要先用黄纸围个圈,在圈里面点,烧的时候还得喊名字,不然收不着。

最早,当我提出要采访熊总的时候,是在微信上。我琢磨着写一个刀塔玩家的选题,熊总是个好的采访对象,因为他有个与众不同的地方,《刀塔》有一百多个英雄,但熊总几年来却只玩熊战士。

后来过了一个星期,一天下班后我突然接到了熊总的电话。熊总问我,你不是想知道我为什么只玩拍拍熊(熊战士)吗?

他们不想打电脑,打人打不过,还得挨喷,但又没有那么多时间练习,怎么办呢?

要说体验阿,那得从为什么一直手一个英雄开始说起了.DOTA2的积分制度就是赢一把加25分,小概率分数差距很大的情况下会加5—45不等,扣分也是.所以不像do1需要用多个英雄不断打分,你只需要掌握一到两个热门英雄再保持55%以上胜率,就可以不停的上分啦.

学生时期,缺钱,听朋友讲,打代练可以有钱赚,还能享受游戏带来的乐趣,于是就去打了一阵子.当时抱着开心玩还能赚钱的心态去打的,发现上分慢,达不到交单要的期限,有朋友推荐我用圣堂刺客.这是个我do1没玩过几局的英雄,抱着将信将疑的态度试了几局以后发现确实厉害,首先是击杀能力强,物理高爆发加减速以及前期折射的消耗血量,能够迅速拉开补刀与等级.美中不足的就是一二级的时候弱成狗了,随便射程远的都可以点的不要不要的.所以我建议前期先猥琐混等级然后有残血小兵再上去正反补,保证不被消耗太多导致续航跟不上.

当是流行的出装是战鼓跳刀暗灭,而且都是赖线为主,不刷野,导致经济起的很慢.后来经过一盘又一盘的猜想与实践,觉得这么高攻击,不去刷远古太浪费了,发现确实好打,然后经济和等级起的很快.然后又觉得,魔法不够用,该用什么过渡呢,就有了天鹰戒指这个道具.既然这么有钱,为什么不直接暗灭继续刷呢,打盾也方便.于是就有了现在流行的天鹰暗灭刷远古偷盾的ta了.

带小伙伴(听话的)一起打,除非特别想赢一局否则不选屠夫。和小伙伴(蠢逼)一起打,特么选了屠夫都赢不了。和小伙伴(大神级别)一起打,先要来局屠夫,不能让人看扁了。

怎么说呢,自己玩自己的,打一两把就上vh,和小伙伴就算是n,偶尔h,刚打完的vh,带着他们就n了…宝宝不想说话,宝宝心里苦。再有天梯匹配机制,没啥想吐槽的了,3k到4k真的是(宝宝心里苦)。谁在谁知道好吧,真的是五个人的游戏,把把一打九。坐等战队小伙伴回国帮我解毒。

THE END
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